On fabrique des expériences numériques.
Et des univers jouables.

Studio multimédia indépendant depuis 2003. Expériences interactives, applications, jeux, installations, AR/VR, IA et contenus numériques.

Creative technologists since 2003.

Nos réalisations

Plus de vingt ans
d’expériences numériques.

Applications, jeux, dispositifs interactifs, réalité augmentée, VR, installations, IA, audio, vidéo… Depuis 2003, nous créons des expériences numériques pour les musées, l’édition, la culture, les institutions et les marques. Souvent difficiles à ranger dans une case.

2025
C’est canon ! L’art chez les RomainsLugdunum, musée gallo-romain de Lyon
Dispositif interactif de médiation muséale autour du plan de Rome pour l’exposition C’est canon ! L’art chez les Romains à Lugdunum.INSTALLATION
2025
Merveilleux Moyen ÂgeMusée Gadagne de Lyon
Dispositifs interactifs de médiation culturelle pour l’exposition Merveilleux Moyen Âge du musée Gadagne à Lyon.INSTALLATION
2025
TrafikFrance Télévisions Éducation
Jeu éducatif interactif sur la sécurité routière conçu pour France Télévisions Éducation.JEU ÉDUCATIF
2025
Orgue InteractifMairie de Vaugneray
Installation interactive permettant de composer une carte perforée puis de la faire jouer par un orgue MIDI synthétique à Vaugneray.INSTALLATION
2025
Duo Carré DirectGroupe BPCE
Quiz interactif d’apprentissage conçu pour le groupe BPCE, utilisant le jeu comme support de transmission des connaissances.QUIZ
2025
Pango SportsPango Sports
Application mobile dédiée aux joueurs de padel, avec profil, carte interactive et organisation de matchs.APPLICATION
2024
Net Zero EventTork
Plateforme événementielle multilingue de diffusion vidéo en direct conçue pour l’événement Net Zero de Tork.ÉVÉNEMENTIEL
2024
D’Olympie à St-Étienne, sports en jeuMusée d’Art et d’Industrie de Saint-Étienne
Dispositifs interactifs de médiation culturelle pour l’exposition D’Olympie à St-Étienne du musée d’Art et d’Industrie de Saint-Étienne.INSTALLATION
2023
Autohypnose VRCHU de Saint-Étienne
Expérience immersive en réalité virtuelle dédiée à l’autohypnose, développée pour le CHU de Saint-Étienne.VR
2023
Prototype the GameUnion européenne
Serious game interactif conçu pour l’Union européenne, utilisant le jeu comme support ludique de transmission des connaissances.SERIOUS GAME
2023
SEM VRSaint-Étienne Métropole
Expérience de visite immersive en réalité virtuelle des futurs aménagements urbains de Saint-Étienne Métropole.VR
2022
myartmyart
Plateforme Web3 de signature et de gestion de NFT destinée aux artistes et aux galeries d’art.WEB3
2022
StudyRégion Auvergne-Rhône-Alpes
Jeu éducatif de dictée conçu pour accompagner la détection des troubles DYS, avec la Région Auvergne-Rhône-Alpes.JEU ÉDUCATIF
2022
CaminoCamino, Le Puy-en-Velay
Application interactive de découverte touristique et patrimoniale du chemin de Compostelle au départ du Puy-en-Velay.APPLICATION
2022
Explore TechNatixis
Site événementiel consacré aux technologies et à l’innovation, conçu pour l’événement Explore Tech de Natixis.SITE WEB
2021
Le secret de Sainte-CroixOffice de tourisme de Saint-Étienne, Sainte-Croix-en-Jarez
Jeu de piste touristique en réalité augmentée pour découvrir Sainte-Croix-en-Jarez de manière ludique et interactive.AR
2021
Pandora BoxPandora Box
Moteur de jeu multijoueur en ligne permettant de jouer à des jeux de plateau numériques.JEU EN LIGNE
2021
Norbert Weston, la rançonCNAM
Serious game pédagogique conçu pour le CNAM, utilisant le jeu interactif comme support d’apprentissage.SERIOUS GAME
2021
Rubans de l’intimeMusée d’Art et d’Industrie de Saint-Étienne
Dispositifs interactifs de médiation muséale pour l’exposition Rubans de l’intime du musée d’Art et d’Industrie de Saint-Étienne.INSTALLATION
2020
AnalecteAnalecte
Solution numérique de retransmission audio en direct permettant de suivre à distance des cérémonies d’obsèques.AUDIO LIVE
2020
Saint-Étienne BaladesSaint-Étienne Métropole et Ville de Saint-Étienne
Application de visite culturelle géolocalisée proposant des parcours interactifs pour découvrir Saint-Étienne et son patrimoine.APPLICATION
2020
Vestiges IndustrielsMusée de la Mine de Saint-Étienne
Visite immersive de l’exposition conçue pour le musée de la Mine de Saint-Étienne.INSTALLATION
2019
Chef BinouÉditions Extrapage
Livre augmenté interactif jeunesse proposant une expérience de lecture ludique, réalisé pour les éditions Extrapage.LIVRE INTERACTIF
2019
Les MusicatsÉditions Extrapage
Livre augmenté interactif jeunesse autour de la musique, réalisé pour les éditions Extrapage.LIVRE INTERACTIF
2019
Arthur et EugénieÉditions Extrapage
Livre augmenté d’aventure numérique interactif pour la jeunesse, réalisé pour les éditions Extrapage.LIVRE INTERACTIF
2018
Super Simon de la rue connectéeSaint-Étienne Métropole
Installation interactive de 8 mètres proposant un jeu musical inspiré de Simon pour Saint-Étienne Métropole.INSTALLATION
2018
DaytripperDaytripper
Application numérique de valorisation des compétences acquises lors d’une expérience de mobilité internationale.APPLICATION
2018
Esca’Pad à MadagascarLa Rotonde, École des Mines de Saint-Étienne
Livre augmenté interactif de médiation scientifique conçu pour faire découvrir les sciences à Madagascar.LIVRE INTERACTIF
2017
homme+robotIRUP
Escape game immersif et interactif consacré à la découverte de la robotique, conçu pour l’IRUP.ESCAPE GAME
2016
Esca’PadLa Rotonde, École des Mines de Saint-Étienne
Livre-jeu interactif de médiation scientifique mêlant lecture, jeu et découverte des sciences.LIVRE JEU
2016
FootomatonSaint-Étienne Métropole
Application interactive ludique permettant de créer sa propre vignette de footballeur, réalisée pour Saint-Étienne Métropole.APPLICATION
2015
Réserve déboussoléeBiennale internationale de design de Saint-Étienne
Installation multisensorielle interactive créée pour la Biennale internationale de design de Saint-Étienne.INSTALLATION
2015
L’AlphabêteÉditions Lugdivine
Jeu mobile musical interactif mêlant musique, danse et chant augmenté, réalisé pour les éditions Lugdivine.JEU MOBILE
2013
Are you a replicant?Biennale internationale de design de Saint-Étienne
Expérience de lecture augmentée et interactive créée pour la Biennale internationale de design de Saint-Étienne.LECTURE AUGMENTÉE
2012
Lulu VroumetteÉditions Magnard
Livre numérique interactif jeunesse adapté de l’univers Lulu Vroumette pour les éditions Magnard.LIVRE INTERACTIF
2011
Apolline & LéonAvant-Goût Studios
Collection de livres numériques interactifs pour la jeunesse conçue et produite par Avant-Goût Studios.LIVRE INTERACTIF
2011
Deviens Père Noël en 24 joursGaumont Animation
Jeu vidéo interactif sous forme de calendrier de l’Avent, réalisé pour Gaumont Animation.JEU VIDÉO
…100+ projets interactifs depuis 2003
Le studio

Un studio multimédia
depuis 2003.

Avant-Goût Studiøs imagine, conçoit et développe des expériences numériques depuis plus de vingt ans.

Nous travaillons à la rencontre du design, du code, de l’image, du son et de l’interactivité.

Du jeu éducatif à l’installation immersive, de l’application mobile à la réalité virtuelle ou aux nouveaux usages de l’intelligence artificielle, nous choisissons la technologie en fonction de l’expérience à créer, jamais l’inverse.

23— années au compteur
1— Adobe Max Award
3— FWA Favorite Web Awards
3— prix de l’innovation
2— brevets internationaux
Ils nous font confiance
GoogleSTMicroelectronicsSaint-Étienne MétropoleFrance TélévisionsVille de LyonCNAMGaumontM6LoirePayPalgroupe BPCEMichelinUniverscienceLugdunumMusée GadagneMusée d’Art et d’IndustrieMusée de la MineVille de Saint-ÉtienneCHU de Saint-ÉtienneRégion Auvergne-Rhône-AlpesBiennale internationale de designOffice de tourisme de Saint-ÉtienneMairie de VaugnerayUnion européenneNatixisTorkPango SportsCaminoLa Rotonde · École des MinesIRUPÉditions ExtrapageÉditions MagnardÉditions LugdivineGoogleSTMicroelectronicsSaint-Étienne MétropoleFrance TélévisionsVille de LyonCNAMGaumontM6LoirePayPalgroupe BPCEMichelinUniverscienceLugdunumMusée GadagneMusée d’Art et d’IndustrieMusée de la MineVille de Saint-ÉtienneCHU de Saint-ÉtienneRégion Auvergne-Rhône-AlpesBiennale internationale de designOffice de tourisme de Saint-ÉtienneMairie de VaugnerayUnion européenneNatixisTorkPango SportsCaminoLa Rotonde · École des MinesIRUPÉditions ExtrapageÉditions MagnardÉditions Lugdivine

Trois choses
qu’on tient pour vraies.

— 01

Une idée ne vaut que ce qu’on en fait.

Nous aimons les idées qui deviennent des expériences concrètes : utilisables, visibles ou jouables.

— 02

La technologie vient après l’idée.

Web, mobile, jeu, AR, VR, IA, vidéo ou installation : nous choisissons les outils en fonction de l’expérience à produire.

— 03

Le code est un matériau.

Il se façonne, se maintient et évolue. Nous construisons des projets faits pour durer.

{

Depuis 2003, on utilise le code, l’image, le son et l’interactivité pour fabriquer des contenus qui procurent du fun !

— Adrien Piffaretti, Directeur d’Avant-Goût Studios
}
Contact

Écrivez-nous.
On répond.

On lit tous les mails et on répond à chacun, généralement dans la semaine.

Une idée, un projet, un bonjourcontact@avant-gout.com